サイクル45

まずはポッド回りの状況の確認

電解装置システムは現在構築中。配管なんかを含めるとあと2サイクルくらいはかかりそう。
あと、淡水が貯蔵庫いっぱいまで溜まったんで増設した。

そして、地図全体としては、こんな感じ。

前回とまったく変わっていない。

次に目標の達成状況の確認。

短期目標

  • 電解装置システム構築予定地の整地
    • 達成
  • 電解装置システム構築して酸素の生産開始
    • 未達
  • ボンボンツリーの栽培開始
    • 達成

電解装置システム構築完了まであと一歩、という感じ。

一方でボンボンツリーの栽培は開始したものの、ボンボンツリーの育成には光源が必要らしい。
いや正確に言うとネクター(だっけ?)を採集するのに光源が必要らしい。 ネクターはアザラシの餌になるらしいんだけど…アザラシ、まだ見たことがないんだよね。
当面ネクターは使い道がないから、木材として成長してくれれば、それでありがたいんだけど…まだちょっとよくわからないので、このまま様子を見たいところ。

そして、次の短期目標は…電解装置システム構築は達成見込みなので…次は「シャワー&水洗トイレシステムの構築」か。
構築場所の確保も悩ましいんだよねえ…どこらへんにするべきか

あと、そろそろ誰か黒曜石を開けられるようになるのではないかと予想。そしたら隠された間欠泉の中身を確認できるので、それも短期目標に追加しておこう。

というわけで、次の短期目標は

  • 電解装置システム構築して酸素の生産開始
  • シャワー&水洗トイレシステムの構築
  • 隠された間欠泉の中身の確認

中期目標

中期目標のほうは…「シャワー&水洗トイレシステムの構築」も短期目標の方に移動したので、ところてん式に「薪ストーブでの発電システムの構築」の次の中期目標を考えよう。

というか、発電システム構築の前に、小惑星全体を探査して、惑星全体としてどうなっているのかを確認しておきたいところ。大規模なシステムの構築の場所を決めるのにも重要な情報だし。
いずれは小惑星の縦全体を一気通貫で移動できる滑り棒を作りたいw

というわけで、中期目標はこんな感じ

  • フロックスの飼育
  • 惑星全域探査
  • 薪ストーブでの発電システムの構築

長期目標

最後に、備忘録代わりの長期目標の確認。

  • グラビタス輸送コンテナタスクを進める
    • まずは輸送コンテナに到達する
  • 雪塩水間欠泉の利用
    • まだ黒曜石を採掘できるスキル持ちがいない
  • 塩水間欠泉の吸水ポンプを鋼鉄製に置き換える
    • 雪塩水間欠泉の利用が上手くいったらいらないかも
  • バンモスの飼育
  • 小惑星縦断滑り棒の建築

というところで進めてみよう。


15回目のPrint

木材が出てきたので、それをゲット。
0.2tと少なめだけど、徐々に減りつつあるので補充できたのはありがたい。

サイクル46

電解装置システムの完成まで、あともう少し。

サイクル47

電解装置システムは完成した!

水も引いてきてある!

…が、電気が通ってきてない!w
発電が間に合っていないので、研究を停止してその労力を操作に回すように設定。
早く酸素作りたい…とはいってもオキシライトや錆脱酸素装置もあるので、酸素不足がめちゃめちゃ逼迫しているワケではないのが救い。

電解装置システム稼働開始

一度、稼働させられれば水素発電機が発電してくれるので、電力消費は抑えられて稼働が長持ちするはず…

そして、短期目標の一つが達成されたので、次の目標を目指すんだけど…隠された間欠泉を開けるのは、まだスキル持ちがいないので進められない。

というわけで、シャワー&水洗トイレの件を進めることになりそう。

サイクル48

シャワー&水洗トイレを稼働させると食中毒菌を含んだ汚染水が発生する。
その汚染水から食中毒菌を殺菌するには、一度その汚染水を液体貯蔵庫に保存して、その貯蔵庫の周りを塩素で満たしてやればいいはずなので、そのための「殺菌部屋」の下準備に取りかかっている。
錆脱酸素装置で発生した塩素は酸素より重いので下のほうに落ちていくので、錆脱酸素装置の真下にその部屋を作れば錆脱酸素装置が稼働する限り塩素の補充ができる、という寸法。

あと、電解装置システムは稼働したが、酸素出力先を1つしか用意してなかったので、出力先があっという間に圧力過多になってしまったw
酸素を行き渡らせる配管も少しは広げないとなあ

ふと思ったこと

てか、6人じゃ手が足りない。あと4~6人くらい欲しい。
特に料理の手が足りていない。材料はあっても調理が間に合っていない疑惑。
料理担当が一人しかいないから、その一人が休憩中・睡眠中のときに生産が止まるのが問題。

建築&採掘、料理、農業、牧畜、操作の各項目は休憩時間がかぶらないようにシフトを組んで、常に回せるようにしておきたいところ。
最優先は料理だ。

あとは、しっかりとした農場も作っておきたい。
今はプランターを横に並べただけだけど、農場として機能する部屋も作りたいところ。
とはいえ、この極寒の地では肥料がなかなか手に入りづらいので農業端末はあまり稼働させられなさそう…ということで農場の設立は優先度低くてもいい。

あとは人力発電機多すぎか。
いつもなら、早々に石炭発電システムを構築して、それで人力発電機を卒業するのだけど、ここでは石炭は手に入らないし、木材もまだほとんど手に入らないし、エタノールはあるけど発電に回していいのかがまだ判断付かない。
せめて、人力発電機を使い続けるにしても、それで充電されたスマートバッテリーには大容量電線をつないで変圧器で各所に電力を配るように変えるべきか?

16回目のPrint

人員不足解消のために新人を採用。
料理と操作を担当してもらうカミーユくん。
カミーユといえば、Zガンダム…という古い世代のじーちゃんw

サイクル49

新人用のベッドを準備中。

スキル習得
  • ハロルド:電気工学

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