サイクル10
さて最序盤もModのおかげでなんとか生き延びられているので、今後は5サイクルずつ進めることとする。
そして、10の倍数ごとに目標を立てて、達成状況を確認していくこととする。
が、まずは、現状確認。
ポッド回りはというと
あまり変わっていない。
それもそのはず、木製ハシゴを花崗岩製ハシゴに置き換えていたから。
よく考えてみればそんなことをしている場合ではなかった・・・
地図全体としては
謎のスマート格納庫が発見されたが、あまり深い意味はなさそう。
相変わらず間欠泉やら噴出孔は見つからない。
それから木材の残量の方はというと、ハシゴを花崗岩に置き換えたからか、19.2tある。
最初が20tだったはずだからほとんど減っていないと言っていいだろう。
もうちょっと潤沢に使っても良さそうだ。
10t切ってから心配するべきか?
そして、当面の目標だが
短期的な目標は
- 融氷機を使ってみる
- スパコンを稼働させる
- 大広間の設立
中期的な目標は
- パイクップルを栽培する
- ボンボンツリーを栽培する
- フロックスを飼育する
- 牧畜スキルの取得
- 「家畜」の研究
というところか。
食糧問題を解消しないと人を増やせないし。
あとは木材の確保。木材がたくさんあれば、熱ストーブで発電できて、かつ、発生した二酸化炭素からエアロベラを経由してオキシライト・・・というか事実上酸素が生成できる。
融氷機も木材を使用するし、木材の確保は重要だ
というところで進めてみよう。
融氷機作成
作ってはみたが使い方がよくわからない。
もしかして配管口があるのかと思ったけどなかった。
融氷機の優先度を少し上げたら手動で氷と木材を供給して、自動で水ができている(らしい)
結構早いペースで水ができる。25℃の水が500kgできて融氷機の中に入っているらしい。
25℃だと、雪ん小麦の栽培には使えないなあ
サイクル11
融氷機のおかげで水が使えるようになったはずなので、研究を再開させてみた。
いきなりだけど「家畜」の研究を狙う
あと、パイクップルの低木ゾーンに到達できたのでパイクップルの実を収穫した。
これで6000kcalほどのパイクップルの串焼きができた
それから今まで水がなかったので洗面台が使えなかったが、使えるようになったはずなので、トイレと洗面台を設置する場所を準備中
サイクル12
4回目のPrint

ようやく食糧が少し落ち着いてきたので、今回こそ人を増やした。
牧畜と配達ができるだけでありがたいが、なんと食糧士気ボーナスが+2もある。
料理やらないなら台所の脅威も問題にならないし、かなりいい能力を引けたのではなかろうか
洗面台つきトイレ完成

サイクル13
宿舎の模様替え

メンバーが増えたので、宿舎の模様替えをして薪ヒーターの範囲に全員のベッドが入るように位置変えした。
Rational PriorityとPriority Masterの相性
Rational Priorityによって近場の作業の優先度が上がっても、Priority Masterによって無効化されているのではないか説。
サイクル14
「家畜」の研究が完了
まあ、まだ牧畜のスキルを持ったメンバーがいないんで意味はないんだけどw
次は「内燃機関」を研究する。薪ストーブを解禁しておこうかと。
「内燃機関」の研究が完了
薪ストーブが解禁された。一度使っておこうと思う。
次は食中毒用の薬を作るために「薬理学」を研究。
ただ、食中毒用の薬を作るための材料ってなんだっけ?ここにあったっけ?って話もある
あと関係ないけど、木材の在庫が20tになったんだけど、なんで?w
薪ヒーターで消費してて、かつ、補充効かないから減る一方だと思っていたんだけど。
実は雪や氷の合間に埋もれていたりするのかしら・・・
スキル習得
- ゴスマン:農耕改善I
- ハロルド:操作改善
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