サイクル50

祝50サイクル!…いや、別にめでたくはないw ところで、50サイクル以降は5サイクルずつにノートを新しくしていたのを、10サイクルずつにしようと思う。そろそろ5サイクルずつで長文書くのもしんどくなってきたしw

そして恒例のポッド回りの状況の確認

前回、増員したので大広間のテーブルが足りていないし、テーブルを増やすスペースもないので大広間自体を少し広くする必要がある。
ちょっと上に広げる予定。

あと、研究室の隣辺りを整地してシャワー&水洗トイレを作ろうかと。

ちなみに、塩素を集めた滅菌室は完全密封した上で、中の塩素以外を取り出してやらないとならないことを忘れていた…
錆脱酸素装置の下を気体パネルにして発生した塩素を落とし込む形にすればいいかな?とかアバウトなことを考えてたけど、二酸化炭素も混在してて二酸化炭素のほうが重いからうまいこと機能しなさそう…。

あとしばらく人力発電に頼るとしても、やはり大容量電線配下にスマートバッテリーを接続して、各装置へは変圧して電気を送るようにしたいところ。人力発電機がいくつも別場所にあるのはイケてない感じがする。

さらには、ボンボンツリーから回収できるネクターを利用すると、なぜかプラスチックができるらしい。プラスチックがあれば…いままでほとんど作ったことがない移動チューブが作れるようになる。
なので、光源の下でボンボンツリーを栽培したいところ。
とはいえ、プラスチックはまだ優先度低くていいかな。

そして、地図全体としては、こんな感じ。

特に前回から変わっていない。

次に目標の達成状況の確認。

短期目標

  • 電解装置システム構築して酸素の生産開始
    • 達成
  • シャワー&水洗トイレシステムの構築
    • 未達
  • 隠された間欠泉の中身の確認
    • 未達

結局、前回では黒曜石を採掘できるスキルを習得できなかった。
さすがに次の10サイクルの間には誰かしらできそうではあるけど。
あと、シャワー&水洗トイレシステムの構築のためにはまず滅菌室をちゃんと準備したいところ。発生した食中毒菌付き汚染水の保管場所の問題もあるので、滅菌室で滅菌してから浄水器で汚染水を真水に変換してリサイクルしたい。

で、次の短期目標は…まずは大容量電線+変圧器の導入でスマートバッテリーを1カ所に集約して、電気は変圧器で分配するようにしたい。
それから、滅菌室を作って、その後シャワー&水洗トイレシステムの構築か。

細かいところをいえば、酸素を生成してるけど配管を巡らせてなくて排気口が1カ所しかないから圧力過多になってるんで、酸素の配管も少し広げたい。
あと新人のカミーユのための食卓を置くスペースがないので大広間を広げるのもやらないと。

というわけで、次の短期目標は

  • 大容量電線+変圧器での電気分配
  • 滅菌室作成
  • シャワー&水洗トイレシステム構築
  • 酸素の供給配管を広げる
  • 大広間を広げる

まあ、こんな感じかな?

中期目標

中期目標のほうは…短期目標があまり進んでいないんで、こっちは前回と同じでいいかな

というわけで、中期目標はこんな感じ

  • フロックスの飼育
  • 惑星全域探査
  • 薪ストーブでの発電システムの構築

長期目標

最後に、備忘録代わりの長期目標の確認。

「塩水間欠泉の吸水ポンプを鋼鉄製に置き換える」は当面不要そうなので削除。

  • グラビタス輸送コンテナタスクを進める
    • まずは輸送コンテナに到達する
  • 雪塩水間欠泉の利用
    • まだ黒曜石を採掘できるスキル持ちがいない
  • バンモスの飼育
  • 小惑星縦断滑り棒の建築

というところで進めてみよう。


サイクル51

50サイクル目は特に大きな進捗もなく51サイクル目に突入。

大広間を縦方向に拡張中。まだテーブルは作れていない。

エリーが超々硬質採掘のスキル習得

ついに黒曜石を採掘できるようになったんで、隠された間欠泉を開けられるようになった!
ちょっと早速開けてみようかしらね

二酸化炭素間欠泉を発見

エタノールに埋もれてしまっているのでわかりづらいが、二酸化炭素間欠泉だった!
なんと二酸化炭素の__液体__が出てくるらしい。
「二酸化炭素って液体の状態はなくって、固体からいきなり気体じゃなかったっけ?」とか思ったけど、高圧力下では液体にもなるらしい。
けど、このゲームだと…湧き出た瞬間気体化するのか? 温度的には周辺気温のマイナス30℃くらいだと融点以上だと思うけど…

正直、二酸化炭素は積極的に利用するものじゃなくて、何かの副産物で出てきて炭素スキマーで処理するもの…というイメージが強いので、単品で二酸化炭素だけ取り出せてもあまりありがたみはないかなあ…

大広間拡張完了

やっつけ仕事感満載だけど、とりあえず広げ終わった。最大13人まで対応。

17回目のPrint

食糧事情も改善したし、大広間も増築したし、そしてよくよく確認してみたらいずれ必要となる装飾ができる子がいなかったんで、装飾担当を採用した。
装飾は常日頃必要なものでもないので、装飾以外では牧畜をやってもらおう。

ただ、両方ともすぐに稼働しないのよねw
スキルの3つ目もスーツ着用で、スーツもないので…当面は雑用係かな

modのCustom Temperature Overlayが機能していないらしい

2024年11月現在の話。
Custom Temperature Overlayのconfig.jsonで温度帯と色味を変更しても色味はともかく温度グラデーションがどうにも有効になっていない様子。
Modのページを見てみたら同じ内容の申告書き込みがあったので、ゲーム本体のアップデートで動かなくなってしまった模様。

サイクル52

変圧器もろもろ建設中。

大容量電線+変圧器での電気分配が完了

大容量電線は装飾値がめっちゃ下がるんで、ちゃんと落ち着いたら配線とかもきっちり考えたいところ。大容量電線は壁の中を通せないから少し面倒くさいのよね。

サイクル53

酸素の供給配管拡張が完了

最初の通風口は圧力過多になってしまっているので、徐々に他の通風口から酸素が排出されて、辺りが酸素で満ちることでしょう。

久しぶりの実績解除

生産した酸素を一定量散布することで解除される「酸素は遮断されていません」の実績が解除された。

またまた実績解除

今度は料理の2段階目のスキルを覚えたので、それで実績解除。
「複製人間のスキルポイントを使って、スキルツリーのいずれかの1系統を全て習得する」というのが条件だけど、料理のスキル系統は2つしかスキルがなかったりする。

サイクル54

滅菌室のための準備中。部屋の中の気体を吸い込んで塩素だけを戻すようにしようとしている最中。

18回目のPrint

…の前に、ちょっと現状の人員と担当を確認しておこう。

名前担当
ゴスマン__建築__>採掘>農業>牧畜
ハロルド__研究__>操作>収納
アシュカン医療>__料理__>農業>牧畜
スティーブ__牧畜__>清掃>配達>収納
エリー__採掘__>建築>操作>配達
ローワンロケット操縦>__農業__>操作>配達
カミーユ__料理__>操作>配達>収納
ターナー装飾>__牧畜__>建築>収納

太字がメインとなる担当種別。まあ牧畜はまだできないけど、いずれはできるようになるはずなのでカウント対象とした。

これだと…ハロルド、最近研究を復活させたから、操作最優先の人員(=人力発電マン)がいないこと判明。
これを増員しよう。

というわけで、操作と配達に興味を持つ子を何人か面接(?)して、マリーさんを採用。
配達はあれだ、いずれベルトコンベアシステムを作るときのスキルとして操作と配達の両方が必要になるため。両方に興味がある子のほうが士気ボーナスがお得になる。

サイクル55

滅菌室もだいぶできてきた。上の錆脱酸素装置で発生した塩素を下の滅菌室に送り込むようにしてある。
あとは室内の片付けくらいか?

サイクル56

「酸素の生産不足」の警告が消えないので電解装置を増設した。
同じ場所のすぐ隣に置いたのであっという間に圧力過多状態になってしまったが、吸気ポンプが吸い出せる酸素の量が多くなった気がするので、いずれもっと酸素が行き渡ることになるだろう。

あと話変わって、短期目標の滅菌室だけど、知ってるやり方だとサイクルセンサーを使うんだけど、まだ研究が進んでいないので使えないことが判明。
なので、次の研究を「汎用センサー」に切り替えた。

サイクル57

「汎用センサー」の研究が完了

サイクルセンサーやNOTゲートなんかが利用できるようになった。
早速、滅菌室のシステムを構築開始したいところ。

ちなみに次以降の研究は…「農業」>「温度調整」>「洗練された改修」とかでいいかな。

19回目のPrint

なんか一発で精錬された鉄を引いたんで、それを採用。
正直、精錬金属はありがたい。

サイクル58

滅菌室構築中。

実績解除

センサーを使って自動化システムを構築したときの実績を解除した。

「農業」の研究が完了

次は「温度調整」

サイクル59

滅菌室、もう少しで完成しそう…

スキル習得
  • エリー:超々硬質採掘
  • ゴスマン:超々硬質採掘
  • アシュカン:グリル調理II
  • ローワン:ロケット操縦
  • カミーユ:運搬改善I
  • スティーブ:運搬改善II

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